姓名 | 专业班级 | 所在学院 | 项目中的分工 | 成员类型 |
---|---|---|---|---|
吴煜暄 | 戏剧学(戏剧史论与批评) | 中央戏剧学院 | 吴煜暄将担任项目策划与戏剧指导的角色,负责经典布袋木偶戏剧本的改编工作,确保改编内容既符合现代审美又不失传统韵味。同时,她还将指导角色扮演模拟类游戏的剧情设计与角色塑造,使玩家能够深入体验漳偶的魅力。 | 第一主持人 |
陈怡蓉 | 计算机科学与技术 | 信息科学与技术学院 | 将主导项目中的AI、AR、VR等技术研发与应用工作。她将负责开发角色扮演模拟类游戏的技术框架,实现布袋木偶戏的虚拟场景搭建、角色动作捕捉与交互设计等功能。同时,她还将协助开发VR沉浸式操控和数字人游戏 | 成员 |
唐蔓 | 编辑出版学(新媒体方向) | 电视学院 | 唐蔓将负责项目的市场推广与品牌传播工作,包括制定营销策略、设计宣传材料、运营社交媒体账号等。她将通过创新的宣传方式和精准的目标定位,吸引更多用户关注并参与到布袋木偶戏的文化传承中来。 | 成员 |
姓名 | 职称 | 指导教师类型 |
---|---|---|
指导教师 | 讲师(高校) | 第一指导教师 |
姓名 | 职称 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
暂无相关数据 |